Bienvenid@s al blog del Proyecto Imaginar para Emprender del CEIP Francisco Montero de Espinosa de Almendralejo (Badajoz).
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jueves, 18 de noviembre de 2010

5 IDEAS CLAVE PARA LA INNOVACIÓN EDUCATIVA



Innovar no es arreglar un modelo roto, sino cuestionarse lo obvio

1. Deja de enseñar

En lugar de preguntarte “¿qué voy a enseñar hoy?”, pregúntate: “¿qué vamos a aprender hoy?”.

El matiz tiene su importancia. No se trata de que dejes de transmitir conocimientos a tu alumnado, sino que esta transmisión tenga sentido dentro del contexto de su proceso de aprendizaje. Por supuesto, necesitan que les proveas de herramientas intelectuales y prácticas para obtener, seleccionar, organizar y producir información.

2. Desafía a tu alumnado

Cuanto menos pidas a tus alumnos y alumnas, menos te darán. Demasiadas veces, su falta de interés, el poco esfuerzo que despliegan o la escasa motivación mostrada está relacionada con un trabajo demasiado poco interesante, excesivamente alejado de su experiencia personal o tan trivial que no merece la pena. ¡Por supuesto que no les interesa!

Se hace necesario abordar temas que les provoquen un interés genuino, que afecten a su (nuestra) vida. ¿Por qué no investigar de qué estamos hablando cuando hablamos de “la crisis”, cómo les afecta a ellos y a sus familias o a sus vecinos, qué pueden hacer al respecto y tantas otras cosas?

3. Haz que tu aula sea el mundo

En relación con lo anterior, muchas veces reducimos el aula al contenido del libro de texto. Abrir el aula al mundo no es una expresión retórica: se trata partir de los hechos y acontecimientos de la vida real, para comprenderlos, integrarlos en nuestra experiencia, entender cómo nos afectan y poder tomar una postura o emprender una acción al respecto.

Tienes prensa, televisión, radio e Internet a mano, ¿a qué esperas?

4. Dale voz a tu alumnado

Literalmente: que hablen. De lo que han aprendido, de lo que están haciendo, de lo que viven, de lo que ven, de los temas que les interesen. Canaliza esta actividad expresiva y edúcala para hagan presentaciones breves, graben podcast, escriban blogs, creen revistas…

Este es el proceso que les ayuda a reestructurar y asimilar lo que han aprendido. Es uno de los pilares de esta propuesta.

5. Evita la “comida rápida”

Los restaurantes de comida rápida se caracterizan por la estandarización de todos los aspectos de su funcionamiento, incluyendo el trato al cliente y el tipo de productos que se le proporcionan. La estandarización reduce costes, hace que el negocio funcione de forma eficiente y que el lugar y la experiencia del cliente sea reconocible por éste. La comida de estos lugares puede ser sabrosa y fácil de comer (ver la propuesta 2), pero, ¿alimenta bien? ¿Nos deja satisfechos?

¿Es ese el tipo de eficiencia que quieres para la educación? Al igual que una buena comida, el aprendizaje requiere una cuidadosa selección de ingredientes, una elaboración adecuada con una buena dosis de cariño, una presentación apetitosa y el tiempo para degustarla en buena compañía, sin olvidar la conversación de sobremesa.


Estraído de http://www.proyectogrimm.net/5_ideas_clave_para_la_innovacion_educativa

(Fran Iglesias (author))

lunes, 15 de noviembre de 2010

ALGUNAS FRASES DE NUESTR@S ALUMN@S...


* "Si no dejas de crear, nunca te aburrirás".

* "Puedes estar en cualquier sitio con la imaginación: aporvéchalo."

* "Imagina y no te aburrirás".

* "Si imaginas muchas cosas, tendrás más creatividad".

* "Si persigues tus sueños, lo conseguirás todo".

* "Si tú imaginas, tu creatividad aumenta".

* "Con la imaginación puedes llegar al fin del mundo".

* "Imaginando crearás muchos adelantos".

* "Hay que ser creativos para imaginar y divertirnos".

* "Sueña, crea, imagina...la diversión más completa".

* "La imaginación y la creatividad nos ayuda a pensar y a divertirnos".

* "Si imaginas, podrás cambiar la Tierra".

*"Si imaginas, puedes llegar muy lejos".

* "Aprende, crece y descubre cosas nuevas que son interesantes".

* "Imaginar para Emprender es un proyecto con el que podrás imaginar cosas que podremos usar en el futuro".

Os iremos mostrando más pensamientos y frases de nuestr@s chic@s en posteriores entradas.

¡¡Seguid así!!

ASAMBLEA

Hace dos semanas realizamos nuestra ASAMBLEA en la biblioteca del colegio.

A ella asistimos todos lo implicados en el proyecto para este curso escolar: alumnado y profesorado.

Nuestro principal objetivo era explicar a l@s alumn@s nuev@s en qué consiste "Imaginar para Emprender" y cómo se lleva a cabo esta nueva forma de trabajar.

Ya habíamos estado probando a los/as alumnos/as de 5º A las camisetas, para pedir las tallas de las suyas. ¡Muy pronto las tendréis en clase!

También explicamos en qué consitía cada unidad didáctica sobre cultura emprendedora.

Sólo nos faltaba elegir los temas a trabajar durante este año. Y para ello, repartimos una sencilla ficha, en la que nuestros emprendedores plasmaron sus inquietudes: tres temas o escenarios sobre los que influir positivamente y modificar tras su estudio, y una frase sobre el emprendimiento.

Una vez recogidas las fichas, también explicamos el funcionamiento del "Bol de la imaginación".

¡En cuanto estén en el cole, empezaremos a jugar con él y a trabajar el emprendimiento!

¡Este recurso gustó mucho a l@s alumn@s de 5º!

Después hubo una ronda de preguntas y respuestas, para aclarar algunas dudas.

Los "nuevos" pudieron tener un primer contacto con este novedoso programa, y el alumnado de 6º recordó que este año debe seguir investigando para crear.

También han empezado a trabajar el emprendimiento, la imaginación y la creatividad, en las clases de Educación Física.

L@s alumn@s de 5º conocerán el "Planeta Ingenio", mientras que l@s de 6º se convertirán en unos "exploradores" muy curiosos...

Ya os iremos contando detenidamente todo lo que pasa en Montero.

¡Ánimo, y no dejéis nunca de soñar!

jueves, 4 de noviembre de 2010

4H Imaginar Para Emprender

Presentación "Ideas para diseñar el Proyecto Emprendedor de Centro", expuesto por Juan Ramón Acha y Mª del Rocío Gomato durante las 4H Imaginar Para Emprender, celebradas el 29 de octubre de 2010 en el G.I.J. (Mérida)

http://www.scribd.com/doc/40986264/Imaginarparaemprender-27-10-2010


viernes, 29 de octubre de 2010

4H IMAGINAR PARA EMPRENDER



Esta mañana hemos participado en las jornadas de "4H Imaginar para Emprender" en Mérida, dando a conocer el programa de este proyecto educativo tan interesante en el que estamos inmersos para este curso 2010-2011.

Fundamentalmente, ha servido para varias cosas: el reencuentro con los coordinadores-amigos de los demás centros participantes, planificar la agenda de trabajo del nuevo curso, recordarnos que vamos "por buen camino" hacia la futura Red de Centros Extremeños Promotores de Imaginación e Iniciativa Emprendedora y la Estrategia para el Emprendimiento Global, etc...

Gracias a todos y a todas: organización, participantes y compañeras de nuestro equipo. ¡Sois las mejores!

jueves, 21 de octubre de 2010

Brandon & Spencer Whale



Las historias de Brandon y Spencer son especiales. Todo un ejemplo de empatía, imaginación, creatividad...
Niños como vosotros están mejorando su entorno para cambiar el planeta.
¿No os animáis a seguir sus pasos?

Leed y pensad...

Brandon con 9 años, ideó un dispositivo “Needle Beetle”, una funda con forma de escarabajo que oculta las inyecciones a vista de los más pequeños, esto hace más fácil la aplicación de vacunas para los niños, distrayendo su atención del miedo. Ya ha aparecido en la tv, incluso en Discovery Kids,y su producto se usa en Winthrop University Hospital y en el Centro de Cáncer Infantil. Su hermano Spencer con 6 años ideó KidKare Riding Car , un sustituto de la silla de ruedas en forma de cochecito con pedales que sirve entre otras cosas para transportar el suero, sondas, etc…Tras vender la patente, en la actualidad su idea es uno de los juguetes más populares en las plantas de medicina infantil de cientos de hospitales de EEUU


jueves, 14 de octubre de 2010

PROGRAMA IPE 2010/2011


Ya tenemos nuevo programa de Imaginar Para Emprender para este curso escolar.


Si quieres descargarlo, puedes hacerlo en la página web del cole,

http://cpfmespinosa.juntaextremadura.net,

en la sección de DESCARGAS -Proyectos Educativos- Imaginar para Emprender.


Como novedades, las siglas han pasado a ser IPE en lugar de IE para que no haya confusión con la asignatura de 3º de ESO "Imagina y Emprende" (IE).

Este año "hemos crecido" y contaremos entre nosotros con dos nuevos centros.

Desde aquí les damos la bienvenida a tan fantástico proyecto.

Esperamos impacientes la primera sesión de formación para empezar a trabajar.

¡Nos vemos pronto!